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*陰陽師 [#m6a94bcb]

**公式解説 [#cc956baa]
 陰陽師は自然界の風水を観察して、天地陰陽を判断、節気の変化を見極める神秘的な職業です。
 異なる「大地の気」を導いて特定の区域での天候を変化させ、目標を傷つけることも出来ます。
 また、「地脈の気」を利用して、パートナーの回復能力を強化することも出来ます。
 
 この他、陰陽師はパートナーやモンスターが持つ「五行の気」を転換して、
 戦局を変化させる能力も持っています。

**陰陽師の特徴 [#hbc00665]
 一般的なRPGで言うウィザードやメイジに該当する攻撃魔法職。~
 同じ系統である道士と比較すると、単体・範囲攻撃ともに5属性用意されており、符も消費しないため非常に扱いやすく、敵の弱点を的確に突いた戦闘を得意とする。~
 一撃の威力は道士に劣るものの、詠唱が早いので5種の法術を順に連発することで攻撃力を補っている。~

**転職するには  [#fa4ae4c1]
--[[こちら>転職]]

***装備可能タイプ [#h07f0e74]
素手 [[杖>アイテム/武器/杖]] [[初心者>アイテム/装備/初心者]] [[法衣>アイテム/防具/法衣]]~

***ステータス影響 [#jc694bd9]
--ステータス初期値は種族に関係なく固定。
--精神全振り、精神2:耐質1振り、精神2:体力1振りが一般的。
#br
|~関連パラメータ|~初期値|~影響ステータス値|~上昇値|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|c
|~力量|6|攻撃力|||
|~体力|7|HP上限|体力20未満:HP+6.0&br;体力20〜39:HP+8.0&br;体力40〜59:HP+10.0&br;・・・・・||
|~精神|18|MP上限&br;法力攻撃力&br;法力防御力&br;攻撃力|MP+&br;法攻+0.5&br;法防+&br;攻撃力+1.0||
|~敏捷|12|回避率&br;攻撃力|||
|~器用|9|命中率|命中+1.4&br;会心+0.15&br;法攻+0.2&br;法術命中+0.25||
|~耐質|6|防御力|||

**スキル早見表 [#yc493a03]
***戦技:五行相剋 &color(#FF0000){必要装備:杖};[#y926da4b]
--5つの単体攻撃はそれぞれLv10まで上がる。
--小満・立夏などは、詠唱完了したあと専用の杖振り動作があるため逃げ撃ちしづらい、~
(動作を無視して次の術を詠唱するとほぼ同時にダメージが出せる)
--範囲法術はどれも射程が短く、詠唱が長い。威力から考えてもやや使いづらいだろう。
#br
|~スキル名|~スキルLv|~習得LV|~必要SP|~消費MP|~再発動間隔|~効果・備考|h
|CENTER:|CENTER:41|CENTER:46|CENTER:49|CENTER:46|CENTER:52|LEFT:|c
|~&ref(小雪.PNG,nolink);&br;&br;小雪|Lv1-3|10&br;(+6毎)|0&br;(以降2)|4&br;(+2毎)|10&br;(+1毎)|単体:金属性(木に強い)&br;&br;&size(10){詠唱するには&br;Lv5:Lv14以上必要&br;以下スキルLv+1ごとに必要Lv+6};|
|~|Lv4-5|~|~|11&br;(+3毎)|~|~|
|~|Lv6-?|~|~|||~|
|~&ref(立春.PNG,nolink);&br;&br;立春|Lv1-3|11&br;(+6毎)|2|4&br;(+2毎)|10&br;(+1毎)|単体:木属性(土に強い)&br;&br;&size(10){詠唱するには&br;Lv5:Lv15以上必要&br;以下スキルLv+1ごとに必要Lv+6};|
|~|Lv4-5|~|~|11&br;(+3毎)|~|~|
|~&ref(小満.PNG,nolink);&br;&br;小満|Lv1-3|12&br;(+6毎)|2|4&br;(+2毎)|10&br;(+1毎)|単体:水属性(火に強い)&br;&br;&size(10){詠唱するには&br;Lv5:Lv16以上必要&br;以下スキルLv+1ごとに必要Lv+6};|
|~|Lv4-5|~|~|11&br;(+3毎)|~|~|
|~&ref(立夏.PNG,nolink);&br;&br;立夏|Lv1-3|13&br;(+6毎)|2|4&br;(+2毎)|10&br;(+1毎)|単体:火属性(金に強い)&br;&br;&size(10){詠唱するには&br;Lv4:Lv14以上必要&br;以下スキルLv+1ごとに必要Lv+6};|
|~|Lv4-5|~|~|11&br;(+3毎)|~|~|
|~&ref(立秋.PNG,nolink);&br;&br;立秋|Lv1-3|14&br;(+6毎)|2|4&br;(+2毎)|10&br;(+1毎)|単体:土属性(水に強い)&br;&br;&size(10){詠唱するには&br;Lv4:Lv12以上必要&br;以下スキルLv+1ごとに必要Lv+6};|
|~|Lv4-5|~|~|11&br;(+3毎)|~|~|
|~&ref(大雪.gif,nolink);&br;&br;大雪|Lv1|29|2|||範囲:金属性&br;必要スキル:小雪Lv4&br;&size(10){攻撃範囲はそこそこ。詠唱が長く、射程はかなり短い。};|
|~|Lv2||~|||~|
|~春分|Lv1|30|2|||範囲:木属性&br;必要スキル:立春Lv4|
|~|Lv2||~|||~|
|~雨水|Lv1|31|2|||範囲:水属性&br;必要スキル:小満Lv4&br;&br;&size(10){潜在天賦では&br;Lv2:Lv14以上必要};|
|~|Lv2||~|||~|
|~夏至|Lv1|32|2|||範囲:火属性&br;必要スキル:立夏Lv4|
|~|Lv2||~|||~|
|~秋分|Lv1|33|2|||範囲:土属性&br;必要スキル:立秋Lv4|
|~|Lv2||~|||~|

***戦技:風水陣 &color(#FF0000){必要装備:なし};[#i8adf49f]
--この系列の魔法は全体的に命中率が低く、MISSだと効果が出ない。
--消費MPが低くなった(10/22現在)ので、命中率は多少悪いが使い勝手は良い。
#br
|~スキル名|~LV|~習得LV|~必要SP|~消費MP|~再発動間隔|~効果・備考|h
|CENTER:|CENTER:41|CENTER:46|CENTER:49|CENTER:46|CENTER:52|LEFT:|c
|~&ref(小暑.gif,nolink);&br;&br;小暑|Lv1|13&br;(+4毎)|2|6|10|法防御低下&br;&br;&size(10){効果時間:10秒&br;Lv向上によるメリットは現状不明。&br;低下効果はダメージが1.2倍程度。&br;詠唱が非常に早い。&br;&color(#FF0000){特定の場所で使用すると&br;キャラが空中に浮き、&br;移動できなくなるバグあり。};};|
|~|Lv2|~|~|||~|
|~&ref(白露.gif,nolink);&br;&br;白露|Lv1|14&br;(+4毎)|2|6|10|物理防御低下&br;&br;&size(10){効果時間:10秒&br;Lv向上によるメリットは現状不明。};|
|~|Lv2|~|~|||~|
|~&ref(清明.gif,nolink);&br;&br;清明|Lv1-6|14&br;(+4毎)|2|-|360|一定時間、&br;自分のMP自然回復力を高める。&br;&size(10){立っていても座っていても有効。&br;効果時間4分固定&br;Lv1:回復量+1&br;(以降清明Lv+1ごとに回復量+1)Lv6まで確認&br;&br;詠唱するにはLv3:Lv12以上必要&br;以下スキルLv+1ごとに必要Lv+4&br;ただし、本来の習得レベル−5以下では、効果持続時間に制限あり};|
|~|Lv7-?|~|~|~||~|
|~&ref(霜降.gif,nolink);&br;&br;霜降|Lv1|15&br;(+4毎)|2|6&br;(+1毎)|10|移動不能効果。&br;&br;&size(10){効果時間:5秒&br;Lv向上によるメリットは現状不明。&br;詠唱が早い。射程がとても短い。};|
|~|Lv2-3|~|~|~|11|~|
|~|Lv4-5|~|~|~|12|~|
|~|Lv6-?|~|~|||~|
|~&ref(処暑.gif,nolink);&br;&br;処暑|Lv1-5|15&br;(+4毎)|2|10&br;(+5毎)|30|対象の体力を&br;徐々に奪う。&br;&br;&size(10){約5秒毎に一定量のダメージ。&br;ダメージ量は敵HPに関係なく一定。&br;Lvを上げると1度のダメージ増加。&br;処暑でとどめを刺す事はできずHP1で停止。&br;そのため盗みと相性が良い。&br;&br;詠唱がかなり遅い。&br;射程が五行より長い。};|
|~|Lv6-?|~|~|||~|
|~大暑|Lv1|29|2|||単体:攻撃力低下&br;必要スキル:小暑Lv5&br;&br;&size(10){※単体:ダメージ有};|
|~|Lv2|33|~|||~|
|~寒露|Lv1|30|2|||単体:物理防御と法防御低下&br;&br;必要スキル:白露Lv5|
|~|Lv2|34|2|||~|
|~穀雨|Lv1|30&br;(+4毎)|2|12|600|12%の確率で&br;相手の戦技を跳ね返す&br;効果時間5分(Lv1-2)&br;必要スキル:清明Lv5&br;&size(10){ほぼ無詠唱。反射不可の法術もあり。&br;武器を装備していない場合、&br;確率上昇。};|
|~|Lv2|~|2|15|~|~|
|~|Lv3|~|2|||~|
|~芒種|Lv1|31|2|||植物により&br;自分周辺にいる敵の&br;移動を長時間封じる。&br;必要スキル:霜降Lv5&br;&br;&size(10){効果時間:&br;Lv1:25秒 Lv4:40秒&br;ミスしても敵は襲い掛かってくる。&br;範囲内であれば何匹でも同時に&br;捕えられる。&br;詠唱がとても長い。&br;範囲が非常に狭い。};|
|~|Lv2|35|2|||~|
|~啓蟄|Lv1|31&br;(+4毎)|2|36|75|無属性ダメージ+毒状態付与。&br;&br;&size(10){必要スキル:処暑Lv5&br;ダメージは同Lvの単体五行より高い。&br;Lv1での毒の効果は処暑Lv5の&br;半分くらい。&br;命中率が五行と同じくらい高い。&br;Lvを上げると一撃目の&br;ダメージが増える。&br;詠唱がやや長い。射程がやや短い。&br;&br;詠唱するには&br;Lv1:Lv11以上必要};|
|~|Lv2|~|~|45|~|~|
|~|Lv3|~|~|||~|

***特性:陰陽の心得 [#w0ac6ace]
|~スキル名|~LV|~習得LV|~必要SP|~効果・備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~杖装備|Lv1|30|15|杖装備可能&size(10){&color(#FF0000){(8/25対応)};};|
|~天地の気|Lv1|31|3|MPの最大値上昇&br;&br;&size(10){Lv1:+5%&br;Lv2:+10%&br;Lv3:+15%};&br;&br;&size(10){小数点以下四捨五入&br;装備のMP補正は無視。};|
|~|Lv2|36|~|~|

***反撃:龍穴 [#s87b5187]
''&color(#FF0000){アップデートに伴い消滅(8/26現在)};''
|~スキル名|~LV|~習得LV|~必要SP|~効果・備考|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|~&ref(風生水起.gif,nolink);&br;&br;風生水起|Lv1&br;(MAX)|31|0|一定確率で相手の法術攻撃を防ぐ。|

**ある陰陽師たちのソロ日記 [#xd1d4bcc]
--wikiや陰陽師スレに寄せられた狩り場情報です。
--この敵にこのLVが必ず必要、といったものではなく、報告されたLV前後で行く人もいるという目安です。
--前提として、立夏・小満・立秋・立春・小雪は習得できる最大LVを覚えているものとします。
--仕様変更に伴い、情報が古くなることもありますので、皆さんの情報提供をお待ちしています。&br;wikiの更新が出来ない方は、陰陽師ページのコメント欄や陰陽師スレをご利用下さい。
#br
|~LV|~主な妖魔|~狩り場|~コメント|~最終報告日|
|LV12|ウツボーダ|青海湖盆地|足が遅く、このMAPに広くいる。&br;安定の村を拠点にすると楽だが、交通要道(強盗周辺)には&br;ウツボーダンが出現するので要注意。&br;&size(10){オレンジ色のウツボ。};|&size(10){2006/07/15};|
|~|タマ|井戸の地下道|敵の攻撃は法術メインで、場所によっては湧きもいい。&br;ただ、銅皮ガマが湧くポイントは避けた方がいい。&br;&size(10){アクティブだが、メダマンの練習になるのでおすすめ。};|&size(10){2006/07/15};|
|LV14|キョチュ|役所の地下室|キンチュと似ているが、比べて回避が低い。&br;旅団でも暇がないほどよく湧く。&br;&size(10){たまにダバット、キョチュ兄弟、キョチュアニキも湧く。};|&size(10){2006/07/15};|
|LV15|メダマン|防風氏の墓 第一層|敵の攻撃は法術メインなので、精神に振ってあれば痛くない。&br;慣れるまでは通路を拠点にするのがおすすめ。&br;&size(10){慣れればLV13ぐらいからでも可能。(要MP回復アイテム)};|&size(10){2006/07/15};|
|~|ウツボーラ|銅角山|足が遅いので逃げうちの練習にいい。&br;&size(10){薄紫色のウツボ。};|&size(10){2006/07/15};|
|~|ギョロマキ|~|変則アクティブなため、自分のHP管理が重要。&br;&size(10){ドロップの干しトカゲが各種クエストに使える。};|&size(10){2006/07/15};|
|LV17|エリマキン|銅角山|変則アクティブに加えて同族リンクがあるため、&br;密集地帯に法術スキルを打ち込むと大変なことに。&br;&size(10){黄色の大きいエリマキトカゲ。};|&size(10){2006/07/15};|
|LV18|ロックン|雲夢平原|エリマキ系、ウツボ系に飽きたらおすすめ。&br;&size(10){倒しきるまでに1~2発もらうこともある。};|&size(10){2006/07/21};|
|LV21|ウネ|雲夢平原|足が遅く、数もそこそこおおい。&br;&size(10){1発もらうと結構痛い。同族リンクもあり。};|&size(10){2006/07/21};|
|LV22|バンブー|~|ノンアクティブで数も多い。バンバンブーもいるが固定で狩れる。&br;建木の林にもいるが、コクリが変則アクティブ。&br;&size(10){ヽ|"∀"|ノ};|&size(10){2006/07/21};|
|LV23|コクリ|建木の林|見た目はかわいいが、やや足が速い上に変則アクティブ。&br;&size(10){倒し損ねると惨劇。雲夢平原側から徐々に数の多いところへ移動するのがおすすめ。};|&size(10){2006/07/21};|
|LV20〜25|レイバート|鳳凰の塔 第四層|敵の攻撃が法術メインであり、湧きもいい。&br;レイバードの湧かない通路は人気のため、場所取りが難しい。&br;&size(10){黄色い鳥。潜在に道士の加持(水霊符)をつけると安定する。};|&size(10){2006/07/15};|
|LV26|ウッディ|建木の林|足が遅い反面、攻撃力が高く、近くにおサルがいるため、&br;被弾しないように逃げながら五行を打つ。&br;広霊鎮をでてすぐのところが便利だが、魔樹もいるので注意。&br;&size(10){処暑があるなら1発目に使うと、戦闘時間の短縮になる。};|&size(10){2006/07/15};|
|LV29|これむ|百草平地|ウッディに比べて足が早いが、被ダメは半分程。&br;場所を選べば、周りにアクティブ、変則アクティブがいない。&br;&size(10){人が少ないのも特長。};|&size(10){2006/07/15};|
|LV32|アウローズ|玄火山脈|1撃が痛いが足が遅い。&br;道士のレベルも上げてると楽|&size(10){2006/08/05};|
|LV35|金の守護獣|東海平原|効率を考えると道士スキルが必須となる。&br;道士も平行してこのレベルまで上げていることが望まれる。(陰陽師と同じ狩場)&br;&size(10){風水+業炎Lv2+火焔が吉。};|&size(10){2006/08/05};|
|~|雲狐|~|金の守護獣の少し体力が増えた程度。&br;金守護に飽きたら是非。|&size(10){2006/08/05};|
|LV38|樹人|東海平原|1撃が痛いが、風水を織り交ぜれば余裕。&br;加えて道士スキル使用を推奨。&br;&size(10){交互に雲狐を狩ればディレイ問題解消};|&size(10){2006/08/06};|
|LV39|鬼頭|城隍廟|高レベルの符術必要。|&size(10){2006/10/26};|
|LV40|邪霊鬼頭|城隍廟|高レベルの符術必要。&br;道中ボスに注意。|&size(10){2006/10/26};|

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