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武術家

  • 自分の手足を使って戦う、肉体を極限まで鍛錬することを目標とする武者です。
    防具の防御力を捨てていることが、回避能力を伸ばしています。
    接近戦に長け、気功で戦闘と身体能力を補助します。
    まれにグローブなどの武器を使います。
  • 武術家の特殊な修行法は、死に瀕した際に、
    他の職業よりも長く持ちこたえ、救援を待つことを可能にします。

転職するには 

  1. 青海湖盆地の流派居城で、武術の師範(X:617,Y:534)に殴られ、そのダメージに耐える
    その際に受けるダメージは280以上なのでHP300は欲しい
  • 【注】失敗するといくらかの飛銭を失い、永久に転職できなくなる。
    必ずHPを全回復した上で受けること。

装備可能武具

ステータス影響

  • ステータス初期値は種族に関係なく固定。
    関連パラメータ初期値影響ステータス値上昇値備考
    力量16攻撃力
    体力13HP上限、HP回復力、攻撃力、防御力、法術防御力、反撃率
    精神6MP上限、MP回復力、法術攻撃力、法術防御力
    敏捷9回避率、攻撃力、法術回避率、法術発動速度、リキャスト時間
    器用7命中率、法術攻撃力、法術命中率、会心率
    耐質7防御力+1

敏捷で伸びる回避は1.2か1.3くらい(確証なし、でも1以上)
体力で伸びる攻撃力は2(小数点以下は未確認)
ちなみに現段階では、回避30程度でキョンシーの攻撃が5分の1〜10分の1程度。
詳しい計測はしてないです

台湾攻略から
力1=攻撃2
体力=体の11~20時、HPmax+6,体の21~30時、HPmax+8
敏捷=回避率1.4
器用=命中率1.5
耐質=0.94防御力(可能性が0.95、誤差がある)

スキル早見表

拳技

スキルLv消費
MP
再発動
間隔
必要
Lv/SP
スキル説明・備考効果
浸透勁.jpg

浸透勁
Lv141210/0相手の体内に直接気を打ち込む。

必要装備:グローブ
Lv2614/2
Lv3818/2
Lv41022/2
Lv51226/2
Lv61430/2
奪掌Lv132212/2対象の経脈を刺激することにより攻撃力を低下させる。
ときどき対象の武器を装備解除する。

必要装備:なし
Lv2/2
Lv3/
Lv4/
気功波.jpg

気功波
Lv141012/2手にためた気を使い、遠くの敵を攻撃する。

必要装備:グローブ
Lv2616/2
Lv3820/2
Lv41024/2
Lv51228/2
Lv61432/2
爆震Lv1121013/2自身周辺の敵にダメージを与える。

必要装備:グローブ
Lv21617/2
Lv32021/2
Lv42425/2
Lv52829/2
猛進.jpg

猛進
Lv142414/2猛烈な勢いで突進し、ときどき対象を昏迷状態にする。

必要装備:なし
Lv262818/2
Lv383222/2
Lv4103626/2
Lv5134030/2
剛山拳.jpg

剛山拳
Lv1112030/2気を爆発させ、離れた場所からでも攻撃をくりだす。

必要スキル:浸透剄Lv5
Lv21335/2
Lv3/
Lv4/
白刃取りLv1228432/2対象の攻撃を受け止め、武器を外すことができる。
対プレイヤーのみ有効。

必要スキル:奪掌Lv5
Lv2/
Lv3/
Lv4/
硬気功.jpg

硬気功
Lv1815032/2気を全身に巡らせ物理防御力を高める。

必要スキル:気功波Lv5
防御力+30
効果時間90
Lv21017037/2防御力+35
効果時間110
Lv31319042/2防御力+40
効果時間130
Lv41621047/2防御力+45
効果時間150
亀息Lv11029533/2自然の気と同調し、体力を回復させる。

必要スキル:爆震Lv5
Lv2/
Lv3/
Lv4/
砕顎Lv1202235/2対象の下顎を強烈に殴り、平衡感覚を奪い昏迷状態にさせる。

必要スキル:猛進Lv5
Lv2/
Lv3/
Lv4/

棍技

スキルLv消費
MP
再発動
間隔
必要
Lv/SP
スキル説明・備考効果
臥龍棍.jpg

臥龍棍
Lv141510/0棍を使用して、
対象にダメージを与える。

必要装備:棍
?hit
Lv2616/2
Lv3821/2
Lv41026/2
Lv51231/2
Lv61436/2
Lv71641/2
Lv82046/2
昆吾棍.jpg

昆吾棍
Lv1123012/2棍を自在に操り、
対象に大ダメージを与える

必要装備:棍
?hit
Lv2183517/2
Lv3244022/2
Lv4304527/2
Lv5365032/2
Lv64237/2
Lv74842/2
Lv86047/2
翻雲棍.jpg

翻雲棍
Lv162513/2棍を巧みに操り、
リーチの長い攻撃をくり出す。

必要装備:棍
?hit
Lv2918/2
Lv31223/2
Lv41528/2
Lv51833/2
Lv62138/2
Lv72443/2
Lv83048/2
丹田心明.jpg

丹田心明
Lv11045013/2丹田に気を集めることで、
座った状態での回復速度が向上する。

必要装備:なし
回復力上昇25%
効果時間450(固定)
Lv21518/2回復力上昇35%
Lv32023/2回復力上昇?%
Lv42528/2回復力上昇?%
Lv53033/2回復力上昇?%
Lv63538/2回復力上昇?%
Lv74043/2回復力上昇?%
甲手撃.jpg

甲手撃
Lv132414/2腕や手を猛打し、
対象の攻撃力を低下させ、
武器耐久度も減少させる。

必要装備:素手以外
Lv242919/2
Lv353424/2
Lv473929/2
Lv594434/2
花棍舞.jpg

花棍舞
Lv1114031/2眼にも留まらぬ速さで舞を踊り、
周辺の敵にダメージを与える。

必要スキル:臥龍棍Lv5

必要装備:棍
Lv21536/2
Lv31941/2
Lv42446/2
護身龍.jpg

護身龍
Lv12212032/2龍の如き棍の舞で近づく敵に大ダメージを与える。

必要スキル:昆吾棍Lv5

必要装備:棍
Lv22933037/2
Lv33835042/2
Lv44837047/2
鞭棍頂.jpg

鞭棍頂
Lv1162533/2猛烈な打ち込みで、
一定時間対象を戦技使用不可能にする。

必要スキル:翻雲棍Lv5

必要装備:棍
Lv22238/2
Lv32843/2
Lv43648/2
八脈引気.jpg

八脈引気
Lv12030033/2気を全身に張り巡らせ最大HPを増加させる。

必要スキル:丹田心明Lv5

必要装備:なし
HP上限30%UP
効果時間300
Lv22238/2HP上限35%UP
効果時間300
Lv32443/2HP上限40%UP
効果時間300
Lv42648/2HP上限45%UP
効果時間300
武破衝.jpg

武破衝
Lv1116434/2対象の武器に攻撃をくわえ、
武器耐久度を減少させる。

必要スキル:甲手撃Lv5

必要装備:棍
Lv2146939/2
Lv3197444/2
Lv4247949/2
  • 基本の棍技はスキルに応じた威力の初撃と、通常攻撃の半分程の追加攻撃が数発連続Hitし、最終的な威力はこちらに左右されます。
    追加は個別に命中が計算され、また初撃を外すと追加自体が出ません。
  • 丹田心明は回復速度向上となってますが、効果は回復量UPです。
  • 甲手撃、武破衝共にPvPで実験してみたところ、未実装なのか武器耐久度減少は見られず。
    武破衝は命中悪ですが、当たれば鞭棍頂よりもダメージ出るので攻撃手段にはなります。
  • 八脈引気は医師の延年益寿よりも伸びます。
    ディレイは300秒となってますが、実際は292秒(敏捷初期値)なので効果が切れる前に再使用可能です。

武術の心得

スキルLv必要
Lv/SP
効果・備考
グラブ装備Lv130/15グラブ系武器装備可能。
棍装備Lv130/15棍系武器装備可能。
拳の修練Lv111/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。
Lv216/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。
Lv321/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。
Lv426/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。
棍修練Lv111/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。

コメント欄(Wikiの編集の苦手な者はココに情報を)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奪掌はグローブ装備なしで発動可能になったみたいです -- 2007-01-20 21:15:06 (土)
  • 武術家試験 耐質26でHP282だと死にました。250前後ではない模様 -- 2007-01-21 13:42:22 (日)
  • 反撃の欄消したらどうですか? -- 2007-01-25 02:44:23 (木)
  • 武術家試験、331ダメくらいました・・・300じゃ死にますよ。 -- 2007-03-18 (日) 01:09:31
  • 試験は308ダメ喰われた -- 2007-03-24 (土) 02:53:57
  • 試験、体力に全部ふりなおせば耐えられますよー。 -- 2007-03-24 (土) 11:04:38
  • 亀息更新してみました。使用感は医者の経絡と一緒。経絡との重ねがけ不可。丹田との重ねがけはok。移動中、戦闘中も効果は発揮されるようです。 -- 2007-05-14 (月) 15:44:41
  • ステータス影響、分かる範囲で書き加えました。 -- 2007-05-27 (日) 14:18:50
  • 武術家試験、Lv10で挑戦して失敗した際20飛銭とられました。 -- 2007-06-20 (水) 20:41:26
  • 全部力に振っててもLv11にすれば耐えれましたよ。 -- しゃんしあ? 2008-08-02 (土) 06:51:06
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