飛天online wiki - bujutsuka のバックアップ(No.26)
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武術家 †
- 自分の手足を使って戦う、肉体を極限まで鍛錬することを目標とする武者です。
防具の防御力を捨てていることが、回避能力を伸ばしています。
接近戦に長け、気功で戦闘と身体能力を補助します。
まれにグローブなどの武器を使います。
- 武術家の特殊な修行法は、死に瀕した際に、
他の職業よりも長く持ちこたえ、救援を待つことを可能にします。
転職するには †
- 青海湖盆地の流派居城で、武術の師範(X:617,Y:534)に殴られ、そのダメージに耐える
その際に受けるダメージは280以上なのでHP300は欲しい
- 【注】失敗するといくらかの飛銭を失い、永久に転職できなくなる。
必ずHPを全回復した上で受けること。
装備可能武具 †
ステータス影響 †
- ステータス初期値は種族に関係なく固定。
関連パラメータ 初期値 影響ステータス値 上昇値 備考 力量 16 攻撃力 体力 13 HP上限、HP回復力、攻撃力、防御力、法術防御力、反撃率 精神 6 MP上限、MP回復力、法術攻撃力、法術防御力 敏捷 9 回避率、攻撃力、法術回避率、法術発動速度、リキャスト時間 器用 7 命中率、法術攻撃力、法術命中率、会心率 耐質 7 防御力 +1
敏捷で伸びる回避は1.2か1.3くらい(確証なし、でも1以上)
体力で伸びる攻撃力は2(小数点以下は未確認)
ちなみに現段階では、回避30程度でキョンシーの攻撃が5分の1〜10分の1程度。
詳しい計測はしてないです
台湾攻略から
力1=攻撃2
体力=体の11~20時、HPmax+6,体の21~30時、HPmax+8
敏捷=回避率1.4
器用=命中率1.5
耐質=0.94防御力(可能性が0.95、誤差がある)
スキル早見表 †
拳技 †
スキル | スキル説明 | |||
---|---|---|---|---|
Lv | 必要 Lv/SP | 消費 MP | 再発動 間隔 | 効果・備考 |
浸透勁 | 相手の体内に直接気を打ち込む。 必要装備:グローブ | |||
Lv1 | 10/0 | 4 | 12 | |
Lv2 | 14/2 | 6 | ||
Lv3 | 18/2 | 8 | ||
Lv4 | 22/2 | 10 | ||
Lv5 | 26/2 | 12 | ||
Lv6 | 30/2 | 14 | ||
奪掌 | 対象の経脈を刺激することにより攻撃力を低下させる、ときどき対象の武器を装備解除する 必要装備:なし | |||
Lv1 | 12/2 | 3 | 22 | |
Lv2 | /2 | |||
Lv3 | / | |||
Lv4 | / | |||
気功波 | 手にためた気を使い、遠くの敵を攻撃する。 必要装備:グローブ | |||
Lv1 | 12/2 | 4 | 10 | |
Lv2 | 16/2 | 6 | ||
Lv3 | 20/2 | 8 | ||
Lv4 | 24/2 | 10 | ||
Lv5 | 28/2 | 12 | ||
Lv6 | 32/2 | 14 | ||
爆震 | 自身周辺の敵にダメージを与える。 必要装備:グローブ | |||
Lv1 | 13/2 | 12 | 10 | |
Lv2 | 17/2 | 16 | ||
Lv3 | 21/2 | 20 | ||
Lv4 | 25/2 | 24 | ||
Lv5 | 29/2 | 28 | ||
猛進 | 猛烈な勢いで突進し、ときどき対象を昏迷状態にする 必要装備:なし | |||
Lv1 | 14/2 | 4 | 24 | |
Lv2 | 18/2 | 6 | 28 | |
Lv3 | 22/2 | 8 | 32 | |
Lv4 | 26/2 | 10 | 36 | |
Lv5 | 30/2 | 13 | 40 | |
剛山拳 | 気を爆発させ、離れた場所からでも攻撃をくりだす 必要スキル:浸透剄Lv5 | |||
Lv1 | 30/2 | 11 | 20 | |
Lv2 | 35/2 | 13 | ||
Lv3 | / | |||
Lv4 | / | |||
白刃取り | 対象の攻撃を受け止め、武器を外すことができる、対プレイヤーのみ有効 必要スキル:奪掌Lv5 | |||
Lv1 | 32/2 | 22 | 84 | |
Lv2 | / | |||
Lv3 | / | |||
Lv4 | / | |||
硬気功 | 気を全身に巡らせ物理防御力を高める。 必要スキル:気功波Lv5 | |||
Lv1 | 32/2 | 8 | 150 | 防御力+30 効果時間90 |
Lv2 | 37/2 | 10 | 170 | 防御力+35 効果時間110 |
Lv3 | 42/2 | 13 | 190 | 防御力+40 効果時間130 |
Lv4 | 47/2 | 16 | 210 | 防御力+45 効果時間150 |
亀息 | 自然の気と同調し、体力を回復させる 必要スキル:爆震Lv5 | |||
Lv1 | 33/2 | 10 | 295 | |
Lv2 | / | |||
Lv3 | / | |||
Lv4 | / | |||
砕顎 | 対象の下顎を強烈に殴り、平衡感覚を奪い昏迷状態にさせる 必要スキル:猛進Lv5 | |||
Lv1 | 35/2 | 20 | 22 | |
Lv2 | / | |||
Lv3 | / | |||
Lv4 | / |
棍技 †
- 基本の棍技はスキルに応じた威力の初撃と、通常攻撃の半分程の追加攻撃が数発連続Hitし、最終的な威力はこれに左右されます。
追加の命中率は個別に計算され、また初撃を外すと追加自体が出ません。 - 丹田心明は回復速度向上となってますが、効果は回復量UPです。
- 甲手撃、武破衝共にPvPで実験してみたところ、未実装なのか武器耐久度減少は見られず。
武破衝は命中悪ですが、当たれば鞭棍頂よりもダメージ出るので攻撃手段にはなります。 - 八脈引気は医師の延年益寿よりも伸びます。
ディレイは300秒となってますが、実際は292秒(敏捷初期値)なので効果が切れる前に再使用可能です。
スキル スキル説明 Lv 必要
Lv/SP消費
MP再発動
間隔効果・備考
臥龍棍棍を使用して、対象にダメージを与える
必要装備:棍Lv1 10/0 4 15 ?hit Lv2 16/2 6 Lv3 21/2 8 Lv4 26/2 10 Lv5 31/2 12 Lv6 36/2 14 Lv7 41/2 16 Lv8 46/2 20
昆吾棍棍を自在に操り、対象に大ダメージを与える
必要装備:棍Lv1 12/2 12 30 ?hit Lv2 17/2 18 35 Lv3 22/2 24 40 Lv4 27/2 30 45 Lv5 32/2 36 50 Lv6 37/2 42 Lv7 42/2 48 Lv8 47/2 60
翻雲棍棍を巧みに操り、リーチの長い攻撃をくりだす
必要装備:棍Lv1 13/2 6 25 ?hit Lv2 18/2 9 Lv3 23/2 12 Lv4 28/2 15 Lv5 33/2 18 Lv6 38/2 21 Lv7 43/2 24 Lv8 48/2 30
丹田心明丹田に気を集めることで、座った状態での回復速度が向上する
必要装備:なしLv1 13/2 10 450 回復力上昇25%
効果時間450(固定)Lv2 18/2 15 回復力上昇35% Lv3 23/2 20 回復力上昇?% Lv4 28/2 25 回復力上昇?% Lv5 33/2 30 回復力上昇?% Lv6 38/2 35 回復力上昇?% Lv7 43/2 40 回復力上昇?%
甲手撃腕や手を猛打し、対象の攻撃力を低下させ、武器耐久度も減少させる
必要装備:素手以外Lv1 14/2 3 24 Lv2 19/2 4 29 Lv3 24/2 5 34 Lv4 29/2 7 39 Lv5 34/2 9 44
花棍舞眼にも留まらぬ速さで舞を踊り周辺の敵にダメージを与える
必要スキル:臥龍棍Lv5
必要装備:棍Lv1 31/2 11 40 Lv2 36/2 15 Lv3 41/2 19 Lv4 46/2 24
護身龍龍の如き棍の舞で、近づく敵に大ダメージを与える
必要スキル:昆吾棍Lv5
必要装備:棍Lv1 32/2 22 120 Lv2 37/2 29 330 Lv3 42/2 38 350 Lv4 47/2 48 370
鞭棍頂猛烈な打ち込みで、一定時間対象を戦技使用不可能にする
必要スキル:翻雲棍Lv5
必要装備:棍Lv1 33/2 16 25 Lv2 38/2 22 Lv3 43/2 28 Lv4 48/2 36
八脈引気気を全身に張り巡らせ、最大HPを増加させる
必要スキル:丹田心明Lv5
必要装備:なしLv1 33/2 20 300 HP上限30%UP
効果時間300Lv2 38/2 22 HP上限35%UP
効果時間300Lv3 43/2 24 HP上限40%UP
効果時間300Lv4 48/2 26 HP上限45%UP
効果時間300
武破衝対象の武器に攻撃をくわえ、武器耐久度を減少させる
必要スキル:甲手撃Lv5
必要装備:棍Lv1 34/2 11 64 Lv2 39/2 14 69 Lv3 44/2 19 74 Lv4 49/2 24 79
武術の心得 †
スキル | Lv | 必要 Lv/SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|
グラブ装備 | Lv1 | 30/15 | グラブ系武器装備可能。 |
棍装備 | Lv1 | 30/15 | 棍系武器装備可能。 |
拳の修練 | Lv1 | 11/2 | グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。 |
Lv2 | 16/2 | グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。 | |
Lv3 | 21/2 | グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。 | |
Lv4 | 26/2 | グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。 | |
棍修練 | Lv1 | 11/2 | 棍装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。 |
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