飛天online wiki - onmyouji のバックアップ(No.32)
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陰陽師 †
公式解説 †
陰陽師は自然界の風水を観察して、天地陰陽を判断、節気の変化を見極める神秘的な職業です。 異なる「大地の気」を導いて特定の区域での天候を変化させ、目標を傷つけることも出来ます。 また、「地脈の気」を利用して、パートナーの回復能力を強化することも出来ます。 この他、陰陽師はパートナーやモンスターが持つ「五行の気」を転換して、 戦局を変化させる能力も持っています。
陰陽師の特徴 †
一般的なRPGで言うウィザードやメイジに該当する攻撃魔法職。
同じ系統である道士と比較すると、単体・範囲攻撃ともに5属性用意されており、符も消費しないため非常に扱いやすく、敵の弱点を的確に突いた戦闘を得意とする。
一撃の威力は道士に劣るものの、詠唱が早いので5種の法術を順に連発することで攻撃力を補っている。
転職するには †
装備可能タイプ †
ステータス影響 †
- ステータス初期値は種族に関係なく固定。
- 精神全振り、精神2:耐質1振り、精神2:体力1振りが一般的。
関連パラメータ 初期値 影響ステータス値 上昇値 備考 力量 6 攻撃力 体力 7 HP上限 体力20未満:HP+6.0
体力20〜39:HP+8.0
体力40〜59:HP+10.0
・・・・・精神 18 MP上限
法力攻撃力
法力防御力
攻撃力MP+
法攻+0.5
法防+
攻撃力+1.0敏捷 12 回避率
攻撃力器用 9 命中率 命中+1.4
会心+0.15
法攻+0.2
法術命中+0.25耐質 6 防御力
スキル早見表 †
戦技:五行相剋 必要装備:杖 †
- 5つの単体攻撃はそれぞれLv10まで上がる。
- 小満・立夏などは、詠唱完了したあと専用の杖振り動作があるため逃げ撃ちしづらい、
(動作を無視して次の術を詠唱するとほぼ同時にダメージが出せる) - 範囲法術はどれも射程が短く、詠唱が長い。威力から考えてもやや使いづらいだろう。
スキル名 スキルLv 習得LV 必要SP 消費MP 再発動間隔 効果・備考
小雪Lv1-3 10
(+6毎)0
(以降2)4
(+2毎)10
(+1毎)単体:金属性(木に強い)
詠唱するには
Lv5:Lv14以上必要
以下スキルLv+1ごとに必要Lv+6Lv4-5 11
(+3毎)Lv6-?
立春Lv1-3 11
(+6毎)2 4
(+2毎)10
(+1毎)単体:木属性(土に強い)
詠唱するには
Lv5:Lv15以上必要
以下スキルLv+1ごとに必要Lv+6Lv4-5 11
(+3毎)
小満Lv1-3 12
(+6毎)2 4
(+2毎)10
(+1毎)単体:水属性(火に強い)
詠唱するには
Lv5:Lv16以上必要
以下スキルLv+1ごとに必要Lv+6Lv4-5 11
(+3毎)
立夏Lv1-3 13
(+6毎)2 4
(+2毎)10
(+1毎)単体:火属性(金に強い)
詠唱するには
Lv4:Lv14以上必要
以下スキルLv+1ごとに必要Lv+6Lv4-5 11
(+3毎)
立秋Lv1-3 14
(+6毎)2 4
(+2毎)10
(+1毎)単体:土属性(水に強い)
詠唱するには
Lv4:Lv12以上必要
以下スキルLv+1ごとに必要Lv+6Lv4-5 11
(+3毎)
大雪Lv1 29 2 範囲:金属性
必要スキル:小雪Lv4
攻撃範囲はそこそこ。詠唱が長く、射程はかなり短い。Lv2 春分 Lv1 30 2 範囲:木属性
必要スキル:立春Lv4Lv2 雨水 Lv1 31 2 範囲:水属性
必要スキル:小満Lv4
潜在天賦では
Lv2:Lv14以上必要Lv2 夏至 Lv1 32 2 範囲:火属性
必要スキル:立夏Lv4Lv2 秋分 Lv1 33 2 範囲:土属性
必要スキル:立秋Lv4Lv2
戦技:風水陣 必要装備:なし †
- この系列の魔法は全体的に命中率が低く、MISSだと効果が出ない。
- 消費MPが低くなった(10/22現在)ので、命中率は多少悪いが使い勝手は良い。
スキル名 LV 習得LV 必要SP 消費MP 再発動間隔 効果・備考
小暑Lv1 13
(+4毎)2 6 10 法防御低下
効果時間:10秒
Lv向上によるメリットは現状不明。
低下効果はダメージが1.2倍程度。
詠唱が非常に早い。
特定の場所で使用すると
キャラが空中に浮き、
移動できなくなるバグあり。Lv2
白露Lv1 14
(+4毎)2 6 10 物理防御低下
効果時間:10秒
Lv向上によるメリットは現状不明。Lv2
清明Lv1-6 14
(+4毎)2 - 360 一定時間、
自分のMP自然回復力を高める。
立っていても座っていても有効。
効果時間4分固定
Lv1:回復量+1
(以降清明Lv+1ごとに回復量+1)Lv6まで確認
詠唱するにはLv3:Lv12以上必要
以下スキルLv+1ごとに必要Lv+4
ただし、本来の習得レベル−5以下では、効果持続時間に制限ありLv7-?
霜降Lv1 15
(+4毎)2 6
(+1毎)10 移動不能効果。
効果時間:5秒
Lv向上によるメリットは現状不明。
詠唱が早い。射程がとても短い。Lv2-3 11 Lv4-5 12 Lv6-?
処暑Lv1-5 15
(+4毎)2 10
(+5毎)30 対象の体力を
徐々に奪う。
約5秒毎に一定量のダメージ。
ダメージ量は敵HPに関係なく一定。
Lvを上げると1度のダメージ増加。
処暑でとどめを刺す事はできずHP1で停止。
そのため盗みと相性が良い。
詠唱がかなり遅い。
射程が五行より長い。Lv6-? 大暑 Lv1 29 2 単体:攻撃力低下
必要スキル:小暑Lv5
※単体:ダメージ有Lv2 33 寒露 Lv1 30 2 単体:物理防御と法防御低下
必要スキル:白露Lv5Lv2 34 2 穀雨 Lv1 30
(+4毎)2 12 600 12%の確率で
相手の戦技を跳ね返す
効果時間5分(Lv1-2)
必要スキル:清明Lv5
武器を装備していない場合、
確率上昇。Lv2 2 15 Lv3 2 芒種 Lv1 31 2 植物により
自分周辺にいる敵の
移動を長時間封じる。
必要スキル:霜降Lv5
効果時間:
Lv1:25秒 Lv4:40秒
ミスしても敵は襲い掛かってくる。
範囲内であれば何匹でも同時に
捕えられる。
詠唱がとても長い。
範囲が非常に狭い。Lv2 35 2 啓蟄 Lv1 31 2 36 75 無属性ダメージ+毒状態付与。
必要スキル:処暑Lv5
ダメージは同Lvの単体五行より高い。
Lv1での毒の効果は処暑Lv5の
半分くらい。
命中率が五行と同じくらい高い。
Lvを上げると一撃目の
ダメージが増える。
詠唱がやや長い。射程がやや短い。
詠唱するには
Lv1:Lv11以上必要Lv2 35 2
特性:陰陽の心得 †
スキル名 | LV | 習得LV | 必要SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|
杖装備 | Lv1 | 30 | 15 | 杖装備可能(8/25対応) |
天地の気 | Lv1 | 31 | 3 | MPの最大値上昇 Lv1:+5% Lv2:+10% Lv3:+15% 小数点以下四捨五入 装備のMP補正は無視。 |
Lv2 | 36 |
反撃:龍穴 †
アップデートに伴い消滅(8/26現在)
スキル名 | LV | 習得LV | 必要SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|
風生水起 | Lv1 (MAX) | 31 | 0 | 一定確率で相手の法術攻撃を防ぐ。 |
ある陰陽師たちのソロ日記 †
- wikiや陰陽師スレに寄せられた狩り場情報です。
- この敵にこのLVが必ず必要、といったものではなく、報告されたLV前後で行く人もいるという目安です。
- 前提として、立夏・小満・立秋・立春・小雪は習得できる最大LVを覚えているものとします。
- 仕様変更に伴い、情報が古くなることもありますので、皆さんの情報提供をお待ちしています。
wikiの更新が出来ない方は、陰陽師ページのコメント欄や陰陽師スレをご利用下さい。LV 主な妖魔 狩り場 コメント 最終報告日 LV12 ウツボーダ 青海湖盆地 足が遅く、このMAPに広くいる。
安定の村を拠点にすると楽だが、交通要道(強盗周辺)には
ウツボーダンが出現するので要注意。
オレンジ色のウツボ。2006/07/15 タマ 井戸の地下道 敵の攻撃は法術メインで、場所によっては湧きもいい。
ただ、銅皮ガマが湧くポイントは避けた方がいい。
アクティブだが、メダマンの練習になるのでおすすめ。2006/07/15 LV14 キョチュ 役所の地下室 キンチュと似ているが、比べて回避が低い。
旅団でも暇がないほどよく湧く。
たまにダバット、キョチュ兄弟、キョチュアニキも湧く。2006/07/15 LV15 メダマン 防風氏の墓 第一層 敵の攻撃は法術メインなので、精神に振ってあれば痛くない。
慣れるまでは通路を拠点にするのがおすすめ。
慣れればLV13ぐらいからでも可能。(要MP回復アイテム)2006/07/15 ウツボーラ 銅角山 足が遅いので逃げうちの練習にいい。
薄紫色のウツボ。2006/07/15 ギョロマキ 変則アクティブなため、自分のHP管理が重要。
ドロップの干しトカゲが各種クエストに使える。2006/07/15 LV17 エリマキン 銅角山 変則アクティブに加えて同族リンクがあるため、
密集地帯に法術スキルを打ち込むと大変なことに。
黄色の大きいエリマキトカゲ。2006/07/15 LV18 ロックン 雲夢平原 エリマキ系、ウツボ系に飽きたらおすすめ。
倒しきるまでに1~2発もらうこともある。2006/07/21 LV21 ウネ 雲夢平原 足が遅く、数もそこそこおおい。
1発もらうと結構痛い。同族リンクもあり。2006/07/21 LV22 バンブー ノンアクティブで数も多い。バンバンブーもいるが固定で狩れる。
建木の林にもいるが、コクリが変則アクティブ。
ヽ|"∀"|ノ2006/07/21 LV23 コクリ 建木の林 見た目はかわいいが、やや足が速い上に変則アクティブ。
倒し損ねると惨劇。雲夢平原側から徐々に数の多いところへ移動するのがおすすめ。2006/07/21 LV20〜25 レイバート 鳳凰の塔 第四層 敵の攻撃が法術メインであり、湧きもいい。
レイバードの湧かない通路は人気のため、場所取りが難しい。
黄色い鳥。潜在に道士の加持(水霊符)をつけると安定する。2006/07/15 LV26 ウッディ 建木の林 足が遅い反面、攻撃力が高く、近くにおサルがいるため、
被弾しないように逃げながら五行を打つ。
広霊鎮をでてすぐのところが便利だが、魔樹もいるので注意。
処暑があるなら1発目に使うと、戦闘時間の短縮になる。2006/07/15 LV29 これむ 百草平地 ウッディに比べて足が早いが、被ダメは半分程。
場所を選べば、周りにアクティブ、変則アクティブがいない。
人が少ないのも特長。2006/07/15 LV32 アウローズ 玄火山脈 1撃が痛いが足が遅い。
道士のレベルも上げてると楽2006/08/05 LV35 金の守護獣 東海平原 効率を考えると道士スキルが必須となる。
道士も平行してこのレベルまで上げていることが望まれる。(陰陽師と同じ狩場)
風水+業炎Lv2+火焔が吉。2006/08/05 雲狐 金の守護獣の少し体力が増えた程度。
金守護に飽きたら是非。2006/08/05 LV38 樹人 東海平原 1撃が痛いが、風水を織り交ぜれば余裕。
加えて道士スキル使用を推奨。
交互に雲狐を狩ればディレイ問題解消2006/08/06 LV39 鬼頭 城隍廟 高レベルの符術必要。 2006/10/26 LV40 邪霊鬼頭 城隍廟 高レベルの符術必要。
道中ボスに注意。2006/10/26
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