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武術家

武術家(ぶじゅつか).gif
  • 自分の手足を使って戦う、肉体を極限まで鍛錬することを目標とする武者です。
    防具の防御力を捨てていることが、回避能力を伸ばしています。
    接近戦に長け、気功で戦闘と身体能力を補助します。
    まれにグローブなどの武器を使います。
  • 武術家の特殊な修行法は、死に瀕した際に、
    他の職業よりも長く持ちこたえ、救援を待つことを可能にします。

転職するには 

  • 青海湖盆地にある流派居城側の集落東側にいる武術の師範(X:617,Y:534)に殴られ、そのダメージに耐えられると獲得
    その際に受けるダメージは280ちょい、HP300もあれば十分。
    失敗するとお金を取られるがすぐに再挑戦可能

装備可能武具

ステータス影響

  • ステータス初期値は種族に関係なく固定。
    関連パラメータ初期値影響ステータス値上昇値備考
    力量16攻撃力
    体力13HP上限、HP回復力、攻撃力、防御力、法術防御力、反撃率
    精神6MP上限、MP回復力、法術攻撃力、法術防御力
    敏捷9回避率、攻撃力、法術回避率、法術発動速度、リキャスト時間
    器用7命中率、法術攻撃力、法術命中率、会心率
    耐質7防御力+1

敏捷で伸びる回避は1.2か1.3くらい(確証なし、でも1以上)
体力で伸びる攻撃力は2(小数点以下は未確認)
ちなみに現段階では、回避30程度でキョンシーの攻撃が5分の1〜10分の1程度。
詳しい計測はしてないです

台湾攻略から
力1=攻撃2
体力=体の11~20時、HPmax+6,体の21~30時、HPmax+8
敏捷=回避率1.4
器用=命中率1.5
耐質=0.94防御力(可能性が0.95、誤差がある)

スキル早見表

職業間ペナルティ(%)
武術家潜在天賦
















1002020
使用武器










05050

拳技

スキルスキル説明
Lv必要
Lv/SP
消費
MP
再発動
間隔
効果・備考
浸透勁.jpg

浸透勁
相手の体内に直接気を打ち込む。

必要装備:グローブ
Lv110/0412
Lv214/26
Lv318/28
Lv422/210
Lv526/212
Lv630/214
奪掌.png

奪掌
対象の経脈を刺激することにより攻撃力を低下させる、ときどき対象の武器を装備解除する

必要装備:なし
Lv112/2322
Lv2/2
Lv3/
Lv4/
気功波.jpg

気功波
手にためた気を使い、遠くの敵を攻撃する。

必要装備:グローブ
Lv112/2410
Lv216/26
Lv320/28
Lv424/210
Lv528/212
Lv632/214
爆震.png

爆震
自身周辺の敵にダメージを与える。

必要装備:グローブ
Lv113/21210
Lv217/216
Lv321/220
Lv425/224
Lv529/228
猛進.jpg

猛進
猛烈な勢いで突進し、ときどき対象を昏迷状態にする

必要装備:なし
Lv114/2424ダメージ&混迷
Lv218/2628
Lv322/2832
Lv426/21036
Lv530/21340
Lv634/21644
Lv738/22048
Lv842/2
Lv946/23056
Lv1050/2
剛山拳.jpg

剛山拳
気を爆発させ、離れた場所からでも攻撃をくりだす

必要スキル:浸透剄Lv5
Lv130/21120防御力無視固定ダメージ
スキルLvが上がるとダメージ上昇
Lv235/213
Lv340/215
Lv4/
白刃取り対象の攻撃を受け止め、武器を外すことができる、対プレイヤーのみ有効

必要スキル:奪掌Lv5
Lv132/22284
Lv2/
Lv3/
Lv4/
硬気功.jpg

硬気功
気を全身に巡らせ物理防御力を高める。

必要スキル:気功波Lv5
Lv132/28150防御力+30
効果時間90
Lv237/210170防御力+35
効果時間110
Lv342/213190防御力+40
効果時間130
Lv447/216210防御力+45
効果時間150
Lv552/2230防御力+50
効果時間170
Lv657/2250防御力+55
効果時間190
亀息自然の気と同調し、体力を回復させる

必要スキル:爆震Lv5
Lv133/210295自然回復量+35
効果時間
Lv238/215350自然回復量+40
効果時間3分50秒
Lv343/220395自然回復量+45
効果時間4分35秒
Lv448/225430自然回復量+50
効果時間
Lv553/230460自然回復量+55
効果時間
Lv658/235485自然回復量+60
効果時間
Lv763/240505自然回復量+
効果時間
砕顎対象の下顎を強烈に殴り、平衡感覚を奪い昏迷状態にさせる

必要スキル:猛進Lv5
Lv135/22022
Lv240/22725
Lv3/
Lv4/

棍技

  • 基本の棍技はスキルに応じた威力の初撃と、通常攻撃の半分程の追加攻撃が数発連続Hitし、最終的な威力はこれに左右されます。
    追加の命中率は個別に計算され、また初撃を外すと追加自体が出ません。
  • 丹田心明は回復速度向上となってますが、効果は回復量UPです。
  • 甲手撃、武破衝共にPvPで実験してみたところ、未実装なのか武器耐久度減少は見られず。
    武破衝は命中悪ですが、当たれば鞭棍頂よりもダメージ出るので攻撃手段にはなります。
  • 八脈引気は医師の延年益寿よりも伸びます。
    ディレイは300秒となってますが、実際は292秒(敏捷初期値)なので効果が切れる前に再使用可能です。
スキルスキル説明
Lv必要
Lv/SP
消費
MP
再発動
間隔
効果・備考
臥龍棍.jpg

臥龍棍
棍を使用して、対象にダメージを与える

必要装備:棍
Lv110/0415追加2-3hit
Lv216/26
Lv321/28
Lv426/210
Lv531/212
Lv636/214
Lv741/216
Lv846/220
Lv951/2
Lv1056/2
昆吾棍.jpg

昆吾棍
棍を自在に操り、対象に大ダメージを与える

必要装備:棍
Lv112/21230追加3-4hit
Lv217/21835
Lv322/22440
Lv427/23045
Lv532/23650
Lv637/24255
Lv742/24860
Lv847/26065
Lv952/270
Lv1057/275
翻雲棍.jpg

翻雲棍
棍を巧みに操り、リーチの長い攻撃をくりだす

必要装備:棍
Lv113/2625追加3hit
Lv218/29
Lv323/212
Lv428/215
Lv533/218
Lv638/221
Lv743/224
Lv848/230
Lv953/2
Lv1058/2
丹田心明.jpg

丹田心明
丹田に気を集めることで、座った状態での回復速度が向上する

必要装備:なし
Lv113/2105HP&MP回復力上昇25%
効果時間450(固定)
Lv218/21535%
Lv323/220?%
Lv428/225?%
Lv533/230?%
Lv638/235?%
Lv743/240?%
Lv848/245?%
Lv953/250?%
Lv1058/255?%
甲手撃.jpg

甲手撃
腕や手を猛打し、対象の攻撃力を低下させ、武器耐久度も減少させる

必要装備:素手以外
Lv114/2324
Lv219/2429
Lv324/2534
Lv429/2739
Lv534/2944
花棍舞.jpg

花棍舞
眼にも留まらぬ速さで舞を踊り周辺の敵にダメージを与える

必要スキル:臥龍棍Lv5
必要装備:棍
Lv131/21140範囲攻撃
Lv236/215
Lv341/219
Lv446/224
Lv551/2
Lv656/2
護身龍.jpg

護身龍
龍の如き棍の舞で、近づく敵に大ダメージを与える

必要スキル:昆吾棍Lv5
必要装備:棍
Lv132/22260
Lv237/229
Lv342/238
Lv447/248
Lv552/2
Lv657/2
鞭棍頂.jpg

鞭棍頂
猛烈な打ち込みで、一定時間対象を戦技使用不可能にする

必要スキル:翻雲棍Lv5
必要装備:棍
Lv133/21625
Lv238/222
Lv343/228
Lv448/236
Lv553/2
Lv658/2
八脈引気.jpg

八脈引気
気を全身に張り巡らせ、最大HPを増加させる

必要スキル:丹田心明Lv5
必要装備:なし
Lv133/220300HP上限30%UP
効果時間300
Lv238/222HP上限35%UP
効果時間300
Lv343/224HP上限40%UP
効果時間300
Lv448/226HP上限45%UP
効果時間300
Lv553/2HP上限50%UP
効果時間300
Lv658/2HP上限55%UP
効果時間300
武破衝.jpg

武破衝
対象の武器に攻撃をくわえ、武器耐久度を減少させる

必要スキル:甲手撃Lv5
必要装備:棍
Lv134/21164ダメージ有
Lv239/21469
Lv344/21974
Lv449/22479
Lv554/284
Lv659/289

武術の心得

スキルLv必要
Lv/SP
効果・備考
グラブ装備.png

グラブ装備
Lv130/15グラブ系武器装備可能。
棍装備.png

棍装備
Lv130/15棍系武器装備可能。
拳の修練.png

拳の修練
Lv111/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。
Lv216/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。
Lv321/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。
Lv426/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。
Lv531/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を25%越えて使用可能。
Lv636/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を30%越えて使用可能。
Lv741/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を35%越えて使用可能。
Lv846/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を40%越えて使用可能。
Lv951/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を45%越えて使用可能。
Lv1056/2グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を50%越えて使用可能。
棍修練.png

棍修練
Lv111/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。
Lv216/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。
Lv321/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。
Lv426/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。
Lv531/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を25%越えて使用可能。
Lv636/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を30%越えて使用可能。
Lv741/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を35%越えて使用可能。
Lv846/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を40%越えて使用可能。
Lv951/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を45%越えて使用可能。
Lv1056/2棍装備時の武器攻撃力の適正制限を50%越えて使用可能。

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  • 武術家試験、Lv10で挑戦して失敗した際20飛銭とられました。 -- 2007-06-20 (水) 20:41:26
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