飛天online wiki -
bujutsuka
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#topicpath #contents #ls *武術家 [#s536ef2c] //#ref(武術家(ぶじゅつか).gif,nolink); -自分の手足を使って戦う、肉体を極限まで鍛錬することを目標とする武者です。~ 防具の防御力を捨てていることが、回避能力を伸ばしています。~ 接近戦に長け、気功で戦闘と身体能力を補助します。~ まれにグローブなどの武器を使います。 -武術家の特殊な修行法は、死に瀕した際に、~ 他の職業よりも長く持ちこたえ、救援を待つことを可能にします。 -[[転職するには>#fe70cb89]] -[[装備可能武具>#k067a05e]] -[[ステータス影響>#jc694bd9]] -[[天賦早見表>#yc493a03]] -[[拳技>#x5b7a028]] -[[棍技>#h1d56edb]] -[[特性:武術の心得>#d1d1ee0c]] -[[コメント欄(Wikiの編集の苦手な者はココに情報を)>#ld24c130]] **[[転職するには>転職#t5c8e4c4]] [#fe70cb89] -青海湖盆地にある流派居城側の集落東側にいる武術の師範(X:617,Y:534)に殴られ、そのダメージに耐えられると獲得~ その際に受けるダメージは300弱、Lv15以下なら体力に振り直して受けると確実。~ 失敗するとお金を取られるがすぐに再挑戦可能 **装備可能武具 [#k067a05e] |CENTER:BGCOLOR(eeeeee):|LEFT:|c | 武器 |[[初心者>アイテム/装備/初心者]] , [[グローブ>アイテム/武器/グローブ]] , [[棍>アイテム/武器/棍]]| | 防具 |[[初心者>アイテム/装備/初心者]] , [[衣>アイテム/防具/衣]]| **ステータス影響 [#jc694bd9] -ステータス初期値は種族に関係なく固定。 |~関連パラメータ|~初期値|~影響ステータス値|~上昇値|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c |~力量|16|攻撃力|物攻+2.36?|| |~体力|13|HP上限&br;HP回復力&br;攻撃力&br;防御力&br;法術防御力&br;反撃率|物攻+1.85?&br;物防+0.25&br;法防+0.125|| |~精神|6|MP上限&br;MP回復力&br;法術攻撃力&br;法術防御力|法攻+0.5&br;法防+0.25|| |~敏捷|9|回避率&br;攻撃力&br;法術回避率&br;法術発動速度&br;リキャスト時間|物攻+1&br;回避+1.45?&br;法回避+0.25|| |~器用|7|命中率&br;法術攻撃力&br;法術命中率&br;会心率|命中+1.5&br;法攻+0.2&br;法命中+0.25&br;会心率+0.17?|| |~耐質|7|防御力|物防+1|| 上昇値はLv15までで計測。~ ?付は小数による誤差有り。~ ちなみに現段階では、回避30程度でキョンシーの攻撃が5分の1〜10分の1程度。~ 台湾攻略から~ 力1=攻撃2~ 体力=体の11~20時、HPmax+6,体の21~30時、HPmax+8~ 敏捷=回避率1.4~ 器用=命中率1.5~ 耐質=0.94防御力(可能性が0.95、誤差がある)~ **天賦早見表 [#yc493a03] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~職業間ペナルティ(%)|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武術家|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~潜在天賦| |~|剣&br;客|刀&br;客|傭&br;兵|武&br;術&br;家|狩&br;人|盗&br;賊|陰&br;陽&br;師|道&br;士|蟲&br;師|医&br;者|楽&br;師|踊&br;り&br;子|商&br;人| |~|>|>|10|>|>|0|>|20||>|>|20|| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~使用武器| |~|剣|刀|斧&br;槌|槍&br;矛|グ&br;ロ&br;|&br;ブ|棍|弩&br;弓|短&br;剣|杖|注&br;射|楽&br;器|扇|算&br;盤| |~|||>||>|0|||50||50||| ***拳技 [#x5b7a028] |>|~スキル|>|>|~スキル説明|h |~Lv|~必要&br;Lv/SP|~消費&br;MP|~再発動&br;間隔|~効果・備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50||c |>|~&ref(浸透勁.jpg,nolink);&br;&br;浸透勁|>|>|相手の体内に直接気を打ち込む。&br;&br;必要装備:グローブ| |Lv1|10/0|4|12|| |Lv2|14/2|6|~|| |Lv3|18/2|8|~|| |Lv4|22/2|10|~|| |Lv5|26/2|12|~|| |Lv6|30/2|14|~|| |>|~&ref(奪掌.png,nolink);&br;&br;奪掌|>|>|対象の経脈を刺激することにより攻撃力を低下させる、ときどき対象の武器を装備解除する&br;&br;必要装備:なし| |Lv1|12/2|3|22|| |Lv2|/2|||| |Lv3|/|||| |Lv4|/|||| |>|~&ref(気功波.jpg,nolink);&br;&br;気功波|>|>|手にためた気を使い、遠くの敵を攻撃する。&br;&br;必要装備:グローブ| |Lv1|12/2|4|10|| |Lv2|16/2|6|~|| |Lv3|20/2|8|~|| |Lv4|24/2|10|~|| |Lv5|28/2|12|~|| |Lv6|32/2|14|~|| |>|~&ref(爆震.png,nolink);&br;&br;爆震|>|>|自身周辺の敵にダメージを与える。&br;&br;必要装備:グローブ| |Lv1|13/2|12|10|| |Lv2|17/2|16||| |Lv3|21/2|20||| |Lv4|25/2|24||| |Lv5|29/2|28||| |>|~&ref(猛進.jpg,nolink);&br;&br;猛進|>|>|猛烈な勢いで突進し、ときどき対象を昏迷状態にする&br;&br;必要装備:なし| |Lv1|14/2|4|24|ダメージ&混迷| |Lv2|18/2|6|28|~| |Lv3|22/2|8|32|~| |Lv4|26/2|10|36|~| |Lv5|30/2|13|40|~| |Lv6|34/2|16|44|~| |Lv7|38/2|20|48|~| |Lv8|42/2|||~| |Lv9|46/2|30|56|~| |Lv10|50/2|||~| |>|~&ref(剛山拳.jpg,nolink);&br;&br;剛山拳|>|>|気を爆発させ、離れた場所からでも攻撃をくりだす&br;&br;必要スキル:浸透剄Lv5| |Lv1|30/2|11|20|防御力無視固定ダメージ&br;スキルLvが上がるとダメージ上昇| |Lv2|35/2|13|~|~| |Lv3|40/2|15|~|~| |Lv4|/|||| |>|~白刃取り|>|>|対象の攻撃を受け止め、武器を外すことができる、対プレイヤーのみ有効&br;&br;必要スキル:奪掌Lv5| |Lv1|32/2|22|84|| |Lv2|/|||| |Lv3|/|||| |Lv4|/|||| |>|~&ref(硬気功.jpg,nolink);&br;&br;硬気功|>|>|気を全身に巡らせ物理防御力を高める。&br;&br;必要スキル:気功波Lv5| |Lv1|32/2|8|150|防御力+30&br;効果時間90| |Lv2|37/2|10|170|防御力+35&br;効果時間110| |Lv3|42/2|13|190|防御力+40&br;効果時間130| |Lv4|47/2|16|210|防御力+45&br;効果時間150| |Lv5|52/2||230|防御力+50&br;効果時間170| |Lv6|57/2||250|防御力+55&br;効果時間190| |>|~亀息|>|>|自然の気と同調し、体力を回復させる&br;&br;必要スキル:爆震Lv5| |Lv1|33/2|10|295|自然回復量+35&br;効果時間| |Lv2|38/2|15|350|自然回復量+40&br;効果時間3分50秒| |Lv3|43/2|20|395|自然回復量+45&br;効果時間4分35秒| |Lv4|48/2|25|430|自然回復量+50&br;効果時間| |Lv5|53/2|30|460|自然回復量+55&br;効果時間| |Lv6|58/2|35|485|自然回復量+60&br;効果時間| |Lv7|63/2|40|505|自然回復量+&br;効果時間| |>|~砕顎|>|>|対象の下顎を強烈に殴り、平衡感覚を奪い昏迷状態にさせる&br;&br;必要スキル:猛進Lv5| |Lv1|35/2|20|22|| |Lv2|40/2|27|25|| |Lv3|/|||| |Lv4|/|||| ***棍技 [#h1d56edb] -基本の棍技はスキルに応じた威力の初撃と、通常攻撃の半分程の追加攻撃が数発連続Hitし、最終的な威力はこれに左右されます。~ 追加の命中率は個別に計算され、また初撃を外すと追加自体が出ません。 -丹田心明は回復速度向上となってますが、効果は回復量UPです。~ -甲手撃、武破衝共にPvPで実験してみたところ、未実装なのか武器耐久度減少は見られず。~ 武破衝は命中悪ですが、当たれば鞭棍頂よりもダメージ出るので攻撃手段にはなります。~ -八脈引気は医師の延年益寿よりも伸びます。~ ディレイは300秒となってますが、実際は292秒(敏捷初期値)なので効果が切れる前に再使用可能です。 |>|~スキル|>|>|~スキル説明|h |~Lv|~必要&br;Lv/SP|~消費&br;MP|~再発動&br;間隔|~効果・備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50||c |>|~&ref(臥龍棍.jpg,nolink);&br;&br;臥龍棍|>|>|棍を使用して、対象にダメージを与える&br;&br;必要装備:棍| |Lv1|10/0|4|15|追加2-3hit| |Lv2|16/2|6|~|~| |Lv3|21/2|8|~|~| |Lv4|26/2|10|~|~| |Lv5|31/2|12|~|~| |Lv6|36/2|14|~|~| |Lv7|41/2|16|~|~| |Lv8|46/2|20|~|~| |Lv9|51/2||~|~| |Lv10|56/2||~|~| |>|~&ref(昆吾棍.jpg,nolink);&br;&br;昆吾棍|>|>|棍を自在に操り、対象に大ダメージを与える&br;&br;必要装備:棍| |Lv1|12/2|12|30|追加3-4hit| |Lv2|17/2|18|35|~| |Lv3|22/2|24|40|~| |Lv4|27/2|30|45|~| |Lv5|32/2|36|50|~| |Lv6|37/2|42|55|~| |Lv7|42/2|48|60|~| |Lv8|47/2|60|65|~| |Lv9|52/2||70|~| |Lv10|57/2||75|~| |>|~&ref(翻雲棍.jpg,nolink);&br;&br;翻雲棍|>|>|棍を巧みに操り、リーチの長い攻撃をくりだす&br;&br;必要装備:棍| |Lv1|13/2|6|25|追加3hit| |Lv2|18/2|9|~|~| |Lv3|23/2|12|~|~| |Lv4|28/2|15|~|~| |Lv5|33/2|18|~|~| |Lv6|38/2|21|~|~| |Lv7|43/2|24|~|~| |Lv8|48/2|30|~|~| |Lv9|53/2||~|~| |Lv10|58/2||~|~| |>|~&ref(丹田心明.jpg,nolink);&br;&br;丹田心明|>|>|丹田に気を集めることで、座った状態での回復速度が向上する&br;&br;必要装備:なし| |Lv1|13/2|10|5|HP&MP回復力上昇25%&br;効果時間450(固定)| |Lv2|18/2|15|~|35%| |Lv3|23/2|20|~|?%| |Lv4|28/2|25|~|?%| |Lv5|33/2|30|~|?%| |Lv6|38/2|35|~|?%| |Lv7|43/2|40|~|?%| |Lv8|48/2|45|~|?%| |Lv9|53/2|50|~|?%| |Lv10|58/2|55|~|?%| |>|~&ref(甲手撃.jpg,nolink);&br;&br;甲手撃|>|>|腕や手を猛打し、対象の攻撃力を低下させ、武器耐久度も減少させる&br;&br;必要装備:素手以外| |Lv1|14/2|3|24|| |Lv2|19/2|4|29|| |Lv3|24/2|5|34|| |Lv4|29/2|7|39|| |Lv5|34/2|9|44|| |>|~&ref(花棍舞.jpg,nolink);&br;&br;花棍舞|>|>|眼にも留まらぬ速さで舞を踊り周辺の敵にダメージを与える&br;&br;必要スキル:臥龍棍Lv5&br;必要装備:棍| |Lv1|31/2|11|40|範囲攻撃| |Lv2|36/2|15|~|~| |Lv3|41/2|19|~|~| |Lv4|46/2|24|~|~| |Lv5|51/2||~|~| |Lv6|56/2||~|~| |>|~&ref(護身龍.jpg,nolink);&br;&br;護身龍|>|>|龍の如き棍の舞で、近づく敵に大ダメージを与える&br;&br;必要スキル:昆吾棍Lv5&br;必要装備:棍| |Lv1|32/2|22|60|| |Lv2|37/2|29|~|| |Lv3|42/2|38|~|| |Lv4|47/2|48|~|| |Lv5|52/2||~|| |Lv6|57/2||~|| |>|~&ref(鞭棍頂.jpg,nolink);&br;&br;鞭棍頂|>|>|猛烈な打ち込みで、一定時間対象を戦技使用不可能にする&br;&br;必要スキル:翻雲棍Lv5&br;必要装備:棍| |Lv1|33/2|16|25|| |Lv2|38/2|22|~|| |Lv3|43/2|28|~|| |Lv4|48/2|36|~|| |Lv5|53/2||~|| |Lv6|58/2||~|| |>|~&ref(八脈引気.jpg,nolink);&br;&br;八脈引気|>|>|気を全身に張り巡らせ、最大HPを増加させる&br;&br;必要スキル:丹田心明Lv5&br;必要装備:なし| |Lv1|33/2|20|300|HP上限30%UP&br;効果時間300| |Lv2|38/2|22|~|HP上限35%UP&br;効果時間300| |Lv3|43/2|24|~|HP上限40%UP&br;効果時間300| |Lv4|48/2|26|~|HP上限45%UP&br;効果時間300| |Lv5|53/2||~|HP上限50%UP&br;効果時間300| |Lv6|58/2||~|HP上限55%UP&br;効果時間300| |>|~&ref(武破衝.jpg,nolink);&br;&br;武破衝|>|>|対象の武器に攻撃をくわえ、武器耐久度を減少させる&br;&br;必要スキル:甲手撃Lv5&br;必要装備:棍| |Lv1|34/2|11|64|ダメージ有| |Lv2|39/2|14|69|~| |Lv3|44/2|19|74|~| |Lv4|49/2|24|79|~| |Lv5|54/2||84|~| |Lv6|59/2||89|~| **特性:武術の心得 [#d1d1ee0c] |~スキル|~Lv|~必要&br;Lv/SP|~効果・備考|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |~&ref(グラブ装備.png,nolink);&br;&br;グラブ装備|Lv1|30/15|グラブ系武器装備可能。| |~&ref(棍装備.png,nolink);&br;&br;棍装備|Lv1|30/15|棍系武器装備可能。| |~&ref(拳の修練.png,nolink);&br;&br;拳の修練|Lv1|11/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。| |~|Lv2|16/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。| |~|Lv3|21/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。| |~|Lv4|26/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。| |~|Lv5|31/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を25%越えて使用可能。| |~|Lv6|36/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を30%越えて使用可能。| |~|Lv7|41/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を35%越えて使用可能。| |~|Lv8|46/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を40%越えて使用可能。| |~|Lv9|51/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を45%越えて使用可能。| |~|Lv10|56/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を50%越えて使用可能。| |~&ref(棍修練.png,nolink);&br;&br;棍修練|Lv1|11/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。| |~|Lv2|16/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。| |~|Lv3|21/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。| |~|Lv4|26/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。| |~|Lv5|31/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を25%越えて使用可能。| |~|Lv6|36/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を30%越えて使用可能。| |~|Lv7|41/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を35%越えて使用可能。| |~|Lv8|46/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を40%越えて使用可能。| |~|Lv9|51/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を45%越えて使用可能。| |~|Lv10|56/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を50%越えて使用可能。| //***反撃 (クローズドβ時のみ、現在は存在せず)[#z0a74327] //|~スキル|~必要&br;Lv/SP|~効果・備考|h //|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c //|~三才歩|31/0|攻撃を避けた時、まれに反撃する。| //|~反打|51/0|攻撃を避けた時、まれに反撃する。| //|~内剄反震|71/0|攻撃を避けた時、まれに反撃する。| *コメント欄(Wikiの編集の苦手な者はココに情報を) [#ld24c130] #pcomment
#topicpath #contents #ls *武術家 [#s536ef2c] //#ref(武術家(ぶじゅつか).gif,nolink); -自分の手足を使って戦う、肉体を極限まで鍛錬することを目標とする武者です。~ 防具の防御力を捨てていることが、回避能力を伸ばしています。~ 接近戦に長け、気功で戦闘と身体能力を補助します。~ まれにグローブなどの武器を使います。 -武術家の特殊な修行法は、死に瀕した際に、~ 他の職業よりも長く持ちこたえ、救援を待つことを可能にします。 -[[転職するには>#fe70cb89]] -[[装備可能武具>#k067a05e]] -[[ステータス影響>#jc694bd9]] -[[天賦早見表>#yc493a03]] -[[拳技>#x5b7a028]] -[[棍技>#h1d56edb]] -[[特性:武術の心得>#d1d1ee0c]] -[[コメント欄(Wikiの編集の苦手な者はココに情報を)>#ld24c130]] **[[転職するには>転職#t5c8e4c4]] [#fe70cb89] -青海湖盆地にある流派居城側の集落東側にいる武術の師範(X:617,Y:534)に殴られ、そのダメージに耐えられると獲得~ その際に受けるダメージは300弱、Lv15以下なら体力に振り直して受けると確実。~ 失敗するとお金を取られるがすぐに再挑戦可能 **装備可能武具 [#k067a05e] |CENTER:BGCOLOR(eeeeee):|LEFT:|c | 武器 |[[初心者>アイテム/装備/初心者]] , [[グローブ>アイテム/武器/グローブ]] , [[棍>アイテム/武器/棍]]| | 防具 |[[初心者>アイテム/装備/初心者]] , [[衣>アイテム/防具/衣]]| **ステータス影響 [#jc694bd9] -ステータス初期値は種族に関係なく固定。 |~関連パラメータ|~初期値|~影響ステータス値|~上昇値|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c |~力量|16|攻撃力|物攻+2.36?|| |~体力|13|HP上限&br;HP回復力&br;攻撃力&br;防御力&br;法術防御力&br;反撃率|物攻+1.85?&br;物防+0.25&br;法防+0.125|| |~精神|6|MP上限&br;MP回復力&br;法術攻撃力&br;法術防御力|法攻+0.5&br;法防+0.25|| |~敏捷|9|回避率&br;攻撃力&br;法術回避率&br;法術発動速度&br;リキャスト時間|物攻+1&br;回避+1.45?&br;法回避+0.25|| |~器用|7|命中率&br;法術攻撃力&br;法術命中率&br;会心率|命中+1.5&br;法攻+0.2&br;法命中+0.25&br;会心率+0.17?|| |~耐質|7|防御力|物防+1|| 上昇値はLv15までで計測。~ ?付は小数による誤差有り。~ ちなみに現段階では、回避30程度でキョンシーの攻撃が5分の1〜10分の1程度。~ 台湾攻略から~ 力1=攻撃2~ 体力=体の11~20時、HPmax+6,体の21~30時、HPmax+8~ 敏捷=回避率1.4~ 器用=命中率1.5~ 耐質=0.94防御力(可能性が0.95、誤差がある)~ **天賦早見表 [#yc493a03] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~職業間ペナルティ(%)|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武術家|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~潜在天賦| |~|剣&br;客|刀&br;客|傭&br;兵|武&br;術&br;家|狩&br;人|盗&br;賊|陰&br;陽&br;師|道&br;士|蟲&br;師|医&br;者|楽&br;師|踊&br;り&br;子|商&br;人| |~|>|>|10|>|>|0|>|20||>|>|20|| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~使用武器| |~|剣|刀|斧&br;槌|槍&br;矛|グ&br;ロ&br;|&br;ブ|棍|弩&br;弓|短&br;剣|杖|注&br;射|楽&br;器|扇|算&br;盤| |~|||>||>|0|||50||50||| ***拳技 [#x5b7a028] |>|~スキル|>|>|~スキル説明|h |~Lv|~必要&br;Lv/SP|~消費&br;MP|~再発動&br;間隔|~効果・備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50||c |>|~&ref(浸透勁.jpg,nolink);&br;&br;浸透勁|>|>|相手の体内に直接気を打ち込む。&br;&br;必要装備:グローブ| |Lv1|10/0|4|12|| |Lv2|14/2|6|~|| |Lv3|18/2|8|~|| |Lv4|22/2|10|~|| |Lv5|26/2|12|~|| |Lv6|30/2|14|~|| |>|~&ref(奪掌.png,nolink);&br;&br;奪掌|>|>|対象の経脈を刺激することにより攻撃力を低下させる、ときどき対象の武器を装備解除する&br;&br;必要装備:なし| |Lv1|12/2|3|22|| |Lv2|/2|||| |Lv3|/|||| |Lv4|/|||| |>|~&ref(気功波.jpg,nolink);&br;&br;気功波|>|>|手にためた気を使い、遠くの敵を攻撃する。&br;&br;必要装備:グローブ| |Lv1|12/2|4|10|| |Lv2|16/2|6|~|| |Lv3|20/2|8|~|| |Lv4|24/2|10|~|| |Lv5|28/2|12|~|| |Lv6|32/2|14|~|| |>|~&ref(爆震.png,nolink);&br;&br;爆震|>|>|自身周辺の敵にダメージを与える。&br;&br;必要装備:グローブ| |Lv1|13/2|12|10|| |Lv2|17/2|16||| |Lv3|21/2|20||| |Lv4|25/2|24||| |Lv5|29/2|28||| |>|~&ref(猛進.jpg,nolink);&br;&br;猛進|>|>|猛烈な勢いで突進し、ときどき対象を昏迷状態にする&br;&br;必要装備:なし| |Lv1|14/2|4|24|ダメージ&混迷| |Lv2|18/2|6|28|~| |Lv3|22/2|8|32|~| |Lv4|26/2|10|36|~| |Lv5|30/2|13|40|~| |Lv6|34/2|16|44|~| |Lv7|38/2|20|48|~| |Lv8|42/2|||~| |Lv9|46/2|30|56|~| |Lv10|50/2|||~| |>|~&ref(剛山拳.jpg,nolink);&br;&br;剛山拳|>|>|気を爆発させ、離れた場所からでも攻撃をくりだす&br;&br;必要スキル:浸透剄Lv5| |Lv1|30/2|11|20|防御力無視固定ダメージ&br;スキルLvが上がるとダメージ上昇| |Lv2|35/2|13|~|~| |Lv3|40/2|15|~|~| |Lv4|/|||| |>|~白刃取り|>|>|対象の攻撃を受け止め、武器を外すことができる、対プレイヤーのみ有効&br;&br;必要スキル:奪掌Lv5| |Lv1|32/2|22|84|| |Lv2|/|||| |Lv3|/|||| |Lv4|/|||| |>|~&ref(硬気功.jpg,nolink);&br;&br;硬気功|>|>|気を全身に巡らせ物理防御力を高める。&br;&br;必要スキル:気功波Lv5| |Lv1|32/2|8|150|防御力+30&br;効果時間90| |Lv2|37/2|10|170|防御力+35&br;効果時間110| |Lv3|42/2|13|190|防御力+40&br;効果時間130| |Lv4|47/2|16|210|防御力+45&br;効果時間150| |Lv5|52/2||230|防御力+50&br;効果時間170| |Lv6|57/2||250|防御力+55&br;効果時間190| |>|~亀息|>|>|自然の気と同調し、体力を回復させる&br;&br;必要スキル:爆震Lv5| |Lv1|33/2|10|295|自然回復量+35&br;効果時間| |Lv2|38/2|15|350|自然回復量+40&br;効果時間3分50秒| |Lv3|43/2|20|395|自然回復量+45&br;効果時間4分35秒| |Lv4|48/2|25|430|自然回復量+50&br;効果時間| |Lv5|53/2|30|460|自然回復量+55&br;効果時間| |Lv6|58/2|35|485|自然回復量+60&br;効果時間| |Lv7|63/2|40|505|自然回復量+&br;効果時間| |>|~砕顎|>|>|対象の下顎を強烈に殴り、平衡感覚を奪い昏迷状態にさせる&br;&br;必要スキル:猛進Lv5| |Lv1|35/2|20|22|| |Lv2|40/2|27|25|| |Lv3|/|||| |Lv4|/|||| ***棍技 [#h1d56edb] -基本の棍技はスキルに応じた威力の初撃と、通常攻撃の半分程の追加攻撃が数発連続Hitし、最終的な威力はこれに左右されます。~ 追加の命中率は個別に計算され、また初撃を外すと追加自体が出ません。 -丹田心明は回復速度向上となってますが、効果は回復量UPです。~ -甲手撃、武破衝共にPvPで実験してみたところ、未実装なのか武器耐久度減少は見られず。~ 武破衝は命中悪ですが、当たれば鞭棍頂よりもダメージ出るので攻撃手段にはなります。~ -八脈引気は医師の延年益寿よりも伸びます。~ ディレイは300秒となってますが、実際は292秒(敏捷初期値)なので効果が切れる前に再使用可能です。 |>|~スキル|>|>|~スキル説明|h |~Lv|~必要&br;Lv/SP|~消費&br;MP|~再発動&br;間隔|~効果・備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50||c |>|~&ref(臥龍棍.jpg,nolink);&br;&br;臥龍棍|>|>|棍を使用して、対象にダメージを与える&br;&br;必要装備:棍| |Lv1|10/0|4|15|追加2-3hit| |Lv2|16/2|6|~|~| |Lv3|21/2|8|~|~| |Lv4|26/2|10|~|~| |Lv5|31/2|12|~|~| |Lv6|36/2|14|~|~| |Lv7|41/2|16|~|~| |Lv8|46/2|20|~|~| |Lv9|51/2||~|~| |Lv10|56/2||~|~| |>|~&ref(昆吾棍.jpg,nolink);&br;&br;昆吾棍|>|>|棍を自在に操り、対象に大ダメージを与える&br;&br;必要装備:棍| |Lv1|12/2|12|30|追加3-4hit| |Lv2|17/2|18|35|~| |Lv3|22/2|24|40|~| |Lv4|27/2|30|45|~| |Lv5|32/2|36|50|~| |Lv6|37/2|42|55|~| |Lv7|42/2|48|60|~| |Lv8|47/2|60|65|~| |Lv9|52/2||70|~| |Lv10|57/2||75|~| |>|~&ref(翻雲棍.jpg,nolink);&br;&br;翻雲棍|>|>|棍を巧みに操り、リーチの長い攻撃をくりだす&br;&br;必要装備:棍| |Lv1|13/2|6|25|追加3hit| |Lv2|18/2|9|~|~| |Lv3|23/2|12|~|~| |Lv4|28/2|15|~|~| |Lv5|33/2|18|~|~| |Lv6|38/2|21|~|~| |Lv7|43/2|24|~|~| |Lv8|48/2|30|~|~| |Lv9|53/2||~|~| |Lv10|58/2||~|~| |>|~&ref(丹田心明.jpg,nolink);&br;&br;丹田心明|>|>|丹田に気を集めることで、座った状態での回復速度が向上する&br;&br;必要装備:なし| |Lv1|13/2|10|5|HP&MP回復力上昇25%&br;効果時間450(固定)| |Lv2|18/2|15|~|35%| |Lv3|23/2|20|~|?%| |Lv4|28/2|25|~|?%| |Lv5|33/2|30|~|?%| |Lv6|38/2|35|~|?%| |Lv7|43/2|40|~|?%| |Lv8|48/2|45|~|?%| |Lv9|53/2|50|~|?%| |Lv10|58/2|55|~|?%| |>|~&ref(甲手撃.jpg,nolink);&br;&br;甲手撃|>|>|腕や手を猛打し、対象の攻撃力を低下させ、武器耐久度も減少させる&br;&br;必要装備:素手以外| |Lv1|14/2|3|24|| |Lv2|19/2|4|29|| |Lv3|24/2|5|34|| |Lv4|29/2|7|39|| |Lv5|34/2|9|44|| |>|~&ref(花棍舞.jpg,nolink);&br;&br;花棍舞|>|>|眼にも留まらぬ速さで舞を踊り周辺の敵にダメージを与える&br;&br;必要スキル:臥龍棍Lv5&br;必要装備:棍| |Lv1|31/2|11|40|範囲攻撃| |Lv2|36/2|15|~|~| |Lv3|41/2|19|~|~| |Lv4|46/2|24|~|~| |Lv5|51/2||~|~| |Lv6|56/2||~|~| |>|~&ref(護身龍.jpg,nolink);&br;&br;護身龍|>|>|龍の如き棍の舞で、近づく敵に大ダメージを与える&br;&br;必要スキル:昆吾棍Lv5&br;必要装備:棍| |Lv1|32/2|22|60|| |Lv2|37/2|29|~|| |Lv3|42/2|38|~|| |Lv4|47/2|48|~|| |Lv5|52/2||~|| |Lv6|57/2||~|| |>|~&ref(鞭棍頂.jpg,nolink);&br;&br;鞭棍頂|>|>|猛烈な打ち込みで、一定時間対象を戦技使用不可能にする&br;&br;必要スキル:翻雲棍Lv5&br;必要装備:棍| |Lv1|33/2|16|25|| |Lv2|38/2|22|~|| |Lv3|43/2|28|~|| |Lv4|48/2|36|~|| |Lv5|53/2||~|| |Lv6|58/2||~|| |>|~&ref(八脈引気.jpg,nolink);&br;&br;八脈引気|>|>|気を全身に張り巡らせ、最大HPを増加させる&br;&br;必要スキル:丹田心明Lv5&br;必要装備:なし| |Lv1|33/2|20|300|HP上限30%UP&br;効果時間300| |Lv2|38/2|22|~|HP上限35%UP&br;効果時間300| |Lv3|43/2|24|~|HP上限40%UP&br;効果時間300| |Lv4|48/2|26|~|HP上限45%UP&br;効果時間300| |Lv5|53/2||~|HP上限50%UP&br;効果時間300| |Lv6|58/2||~|HP上限55%UP&br;効果時間300| |>|~&ref(武破衝.jpg,nolink);&br;&br;武破衝|>|>|対象の武器に攻撃をくわえ、武器耐久度を減少させる&br;&br;必要スキル:甲手撃Lv5&br;必要装備:棍| |Lv1|34/2|11|64|ダメージ有| |Lv2|39/2|14|69|~| |Lv3|44/2|19|74|~| |Lv4|49/2|24|79|~| |Lv5|54/2||84|~| |Lv6|59/2||89|~| **特性:武術の心得 [#d1d1ee0c] |~スキル|~Lv|~必要&br;Lv/SP|~効果・備考|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |~&ref(グラブ装備.png,nolink);&br;&br;グラブ装備|Lv1|30/15|グラブ系武器装備可能。| |~&ref(棍装備.png,nolink);&br;&br;棍装備|Lv1|30/15|棍系武器装備可能。| |~&ref(拳の修練.png,nolink);&br;&br;拳の修練|Lv1|11/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。| |~|Lv2|16/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。| |~|Lv3|21/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。| |~|Lv4|26/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。| |~|Lv5|31/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を25%越えて使用可能。| |~|Lv6|36/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を30%越えて使用可能。| |~|Lv7|41/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を35%越えて使用可能。| |~|Lv8|46/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を40%越えて使用可能。| |~|Lv9|51/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を45%越えて使用可能。| |~|Lv10|56/2|グラブ装備時の武器攻撃力の適正制限を50%越えて使用可能。| |~&ref(棍修練.png,nolink);&br;&br;棍修練|Lv1|11/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を5%越えて使用可能。| |~|Lv2|16/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を10%越えて使用可能。| |~|Lv3|21/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を15%越えて使用可能。| |~|Lv4|26/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を20%越えて使用可能。| |~|Lv5|31/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を25%越えて使用可能。| |~|Lv6|36/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を30%越えて使用可能。| |~|Lv7|41/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を35%越えて使用可能。| |~|Lv8|46/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を40%越えて使用可能。| |~|Lv9|51/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を45%越えて使用可能。| |~|Lv10|56/2|棍装備時の武器攻撃力の適正制限を50%越えて使用可能。| //***反撃 (クローズドβ時のみ、現在は存在せず)[#z0a74327] //|~スキル|~必要&br;Lv/SP|~効果・備考|h //|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c //|~三才歩|31/0|攻撃を避けた時、まれに反撃する。| //|~反打|51/0|攻撃を避けた時、まれに反撃する。| //|~内剄反震|71/0|攻撃を避けた時、まれに反撃する。| *コメント欄(Wikiの編集の苦手な者はココに情報を) [#ld24c130] #pcomment
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