- 基本は銭投げで借用書ゲット>それを使って取り立てで大ダメージが基本になりそう、銭当てるための命中あったほうがいいかも -- S.F? 2007-04-19 (木) 20:42:47
- とりたては対人だと当てた相手の金額を取るので注意 -- 2007-04-19 (木) 21:55:58
- 精神以外の全てのステータスに攻撃UPのようです 命中1で攻撃1? のようです -- 2007-04-19 (木) 21:58:11
- 命中が少し悪いので多少振ったほうが良いかと(命中15でミスがなくなったような←振りすぎ感はある) -- 2007-04-20 (金) 06:49:20
- 説明を少々補足しましたが、きっと分かりにくいと思います。良い表現がありましたら、修正をお願いします。 -- 2007-04-20 (金) 10:36:06
- ○食L1で攻撃属性+20、旅団員にも使用可能。身薬、霊薬活用はペットにも使用できる。 -- 2007-04-20 (金) 11:55:54
- HP上限とMP上限は固定値上昇ではなくポイントを振る前の体力(精神)の値によって変化するので修正しときます。 -- 2007-04-20 (金) 22:02:12
- 生命保険、自分自身にも使えます。 -- 2007-04-30 (月) 10:38:44
- 霊薬活用は再発動間隔が5秒ずつ減ってます。Lv3で50です -- 2007-05-01 (火) 10:41:46
- 身薬活用Lv5は強壮薬(中)ですが、肝心の薬を作れないのが残念ですorz -- 2007-05-01 (火) 17:24:11
- 飛銭の盾の強さを加えておきました。他細かい間違いも修正しました。 -- 青鯖のLv60商人? 2007-05-19 (土) 10:52:18
- 商人道の足りない部分を修正しておきました。 -- 青鯖のLv60商人? 2007-05-26 (土) 11:05:08
- 商人のメニューリンクが変なサイトに・・・ -- 2007-09-16 (日) 14:00:02
Last-modified: 2007-11-01 (木) 20:30:58