doushi

  • まだ自分で試せないんだが、清明と血気転換の関連はちゃんとLv合わせた? -- 2006-05-01 (月) 09:58:59
  • 例えば霊符だと違う属性でもLvが高い方が優先されるという仕様がある。 -- 2006-05-03 (水) 19:40:11
  • 落雷符は金属性のようです。 15導師でウツボーラに900+600 エリマキに250*2程度でした -- 2006-05-28 (日) 19:18:21
  • ↑追記 同程度、金属性の敵(メダマン)には700+400でした -- 2006-05-28 (日) 23:06:10
  • 毒雨符、Lv3で5Hitを確認しました。 -- 2006-07-03 (月) 12:01:15
  • 業炎Lv4を陰陽で使うとLv3より弱いんですけど 俺だけですか? -- 2006-07-14 (金) 21:33:01
  • ↑スキルLv補正のせいです。陰陽師Lvが上がれば業炎Lv4でも性能通りの威力となります。 -- 2006-07-14 (金) 22:08:06
  • 毒雨符はキガングモに使ったとき異様にダメが低かったので水属性では? -- 2006-07-25 (火) 02:44:40
  • 地霊符 LV2 消費SP2 消費MP12 再発動間隔 15 LV3 習得LV26 -- 2006-08-08 (火) 02:41:04
  • 業炎秘符は符の消費がありますが、備考が・・ -- 2006-08-25 (金) 08:50:14
  • 茨は最初ダメージは低いですが3〜4あたりから強くなり削りとして使えるようになります -- 2006-09-06 (水) 23:01:16
  • 茨は速度低下じゃなくて、攻撃速度低下では? -- 2006-10-19 19:32:19 (木)
  • 血気転換は、瞬間的にMPを回復させる技です。レベル1で24? -- 2006-11-17 15:58:10 (金)
  • 今回のアップデートで符の消費が変わったものがあります。業炎→3枚 轟雷→5枚 瘴鳴→3枚  -- 2006-12-30 12:09:52 (土)
  • 五行霊符系はすべてLV5以上は杖必須となりました。 -- 2007-01-03 15:39:40 (水)
  • 念呪詠唱中に他の符・五行スキル等の先行入力が可能になってます。後、符系で逃げ打ちが可能に -- 2007-01-07 01:39:15 (日)
  • 神行で強力粘着が防げるのは仕様? -- 2007-02-06 19:17:14 (火)
  • 経絡で吸血が防止できるのと同じ原理だと思われ -- 2007-02-08 12:22:19 (木)
  • 15から暴風氏の墓かあ・・・ってどこよ(ワラ -- 2007-04-01 (日) 21:47:18
  • 形式変更しました。コメントもすべて表内に収めたところ若干縦に伸びてしまった感が…; -- 2007-05-15 (火) 21:25:19

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Last-modified: 2007-05-15 (火) 21:25:20